После обновления Midjourney до V6.1 самое заметное изменение — не то, что стало «похожее», а то, что стало стабильнее: конечности персонажей более связные, детали чище, а генерация идёт быстрее. В этой статье мы разберём ключевые новые функции Midjourney V6.1 по полочкам и дадим способы применения, которые можно сразу копировать, чтобы вы тут же могли начать пользоваться в Discord.
Улучшена связность изображения: персонажи больше не выглядят «собранными из частей»
Многие, рисуя персонажей в Midjourney, больше всего боятся «провала» рук и ног — V6.1 сосредоточилась на улучшении связности рук, ног, кистей и тела. Вам будет проще получать персонажей с естественной позой и цельной структурой; животные и сложные конечности также стали заметно стабильнее.
Если вы делаете e-commerce постеры или прорабатываете дизайн персонажей, такое улучшение «структурной стабильности» очень ценно: при многократной генерации по одному и тому же набору промптов доля бракованных результатов заметно снизится.
Текстуры и устранение артефактов: чище и фактурнее
Midjourney V6.1 ещё сильнее уменьшила пиксельные артефакты и одновременно усилила проработку кожи, текстур материалов и ощущения слоистости — изображение выглядит более «как цельная законченная работа». Некоторые винтажные фактуры (например, стиль 8bit) тоже получаются точнее — это хорошо подходит для стилизованных визуалов.
Кроме того, «детали, которые легко замыливаются» — глаза, маленькое лицо, руки вдали и т. п. — в Midjourney V6.1 воспроизводятся точнее; при увеличении смотреть не стыдно.
Новый апскейлер и ускорение: быстрее получать пригодные большие изображения
В V6.1 появился новый апскейлер (Upscaler), нацеленный на повышение качества изображения и текстур; в сочетании с привычным увеличением кнопкой U финальная картинка получается более аккуратной. Одновременно скорость задач стандартной генерации выросла примерно на 25% — при дедлайнах это очень заметно по ощущениям.

